未来已来 “5G+8K+VR”距离普通人还有多远

318日,爱奇艺与中国联通北京联通长话大楼5G创新展示厅推出8K+VR视频体验通过爱奇艺奇遇VR一体机在联通的5g网络环境下,用户享受到了清晰度最高达8kVR视频观看体验325上海电信运用了5G+8K+VR的技术为第26届《东方风云榜》进行了全程现场直播,赢得现场用VR头盔观看的观众一阵好评惊呼,“5G+8K+VR”的年元就要来了吗,距离普通人还有多远?

VR游戏截图(图片来自网络)

VR寒冬论并未阻挡整体产业布局

2016年是VR元年很多公司对VR技术并不了解但纷纷涌入了这个市场,2016年一季度,VR行业融资总规模达8.16亿元。但没过多久一些投资者就发现这个行业虽然有投资机会,但行业还在摸索阶段,很多杀入这一领域的创业公司仅仅依靠资本支撑

当时一些底层的核心技术国外把持,国内并没有知识产权大多公司的产品中低端为主,处于红海血腥的红海竞争普遍存在着外观设计和适配技术含量低问题在用户体验上不如国外的高端头盔。

同时当时VR游戏也处于比较初级的阶段由于购买VR设备人群有限,造成了VR娱乐内容制作者的积极性不是很强,合适的游戏内容不多,整体VR产业生态链并没有搭建完善,所以在2016年下半年开始就开始出现了VR寒冬论,部分媒体高调唱衰VR

即使如此,一些国内大牌企业在布局VR/AR领域的脚步并没有停止,例如百度低调推出VR浏览器、阿里7.94亿美元投资Magic Leap、腾讯入股AR公司Meta等,再加上今年的5G到来。

(图片来自网络)

5G对于VR的影响在

5G网络是第5代通信网络,其峰值理论传输可以达到每秒数10GB,比4G网络传输速度快数倍。20135月,三星宣称即将推出的5G技术每秒能够传输超过1G的数据,而4GLTE网络每秒可传输大约60M的数据这意味着以每秒1G的速度不到两分钟的时间就可以下载了一部全高清电影。

三星计划于2020年实现该技术的商用化为目标,随着三星的研发不断深入,世界各国的第五代移动通信技术的研究更加活跃,我国也不甘落后2018127日,工业和信息化部许可中国电信、中国移动、中国联通自通知日至2020630日在全国开展第五代移动通信系统试验。

那么5G对于VR的影响在哪里?据专家介绍,当前4G网络标准在可实现的方面非常有限,通常不能单独的处理VR体验的复杂输入机制,VR/AR应用给用户所创造的全景世界体验,需要建立复杂的输入机制并处理海量的数据,有时候我们也常常看到头戴设备需要线路与主机进行连接如果想通过远程无线连接提供数据,那么对于4G网络的压力就太大了。

5G将解决这一难题。根据国际通信标准组织3GPP的相关标准要求,与4G相比,5G在传输速率上将带来10倍以上的提升,在网络延迟上将减少10倍,在流量带宽上将提升100倍,整体网络效率也将提升100倍。5G网络支持下,VR可以作为物联网LOT整体战略的一部分,在物联网的社交直播、交互视频、汽车交互等多个应用场景中起到重要作用。


中国移动5G联创中心携手华为演示了基于5G网络的8K VR直播业务(图片来自网络)

“5G+8K+VR”直播方案出炉

当前国内对于5GVR结合的研究已经有了一些突破性的进展,首先就是直播领域。在201811月的第5届互联网大会上,中国移动展示110寸大屏幕上,一幅如诗如画的高清8K水乡实景徐徐展开,吸引了很多的观众驻足,只见屏幕上的乌镇河流上,一个船夫轻划着乌篷船而过,双眼微眯笑容舒展,甚至连水面徐徐的波浪都能看得很清楚

这个画面就是安装在乌镇的一座小桥流水处的8K超高清摄像机通过5G网络实时传回的,几乎能够看清画面的每一个细节。据介绍,乌镇5G实测下行峰值速率超过2Gbps,足以承载多路8K高清视频业务而毫无压力

今年320,动感101携手上海电信为26届《东方风云榜》首次全方位运用5G+8K+VR技术直播在当晚舞台的最佳位置放了一台VR摄像机拍摄8K+VR高清视频,通过5G网络传输到了上海电信部署的云端多功能视频转码服务平台,专门剪辑成VR内容之后,再通过5g网络发出识别信号到现场的VR头盔。

Pimax 8K VR头显(图片来自网络)

与此同时,国外也有公司推出了5K+VR直播解决方案,一直深耕于研发超高清全景拍摄设备的泰科易(TECHE)推出解决方案由全景相机负责采集现场图像输出标准RTMP视频流经由移动推流服务器及直播服务器将内容分发到多终端观看。这种VR直播技术将有效解决数据传输速度慢以及延时高的网络痛点加速VR技术在场景端的应用。

与此同时,适合于个人的VR硬件开始纷纷出炉,例如HTC在今年3262019 VIVE生态大会发布了Vive Focus Plus,搭载高通骁龙835 SOC3K/2880×1600 AMOLED显示屏。

如果说3K还差强人意,那么今年CES展会上,小派科技带着最新迭代版本的Pimax 8K VR头显成为了众人的焦点,小派之前已经成功开发了4K头盔,而这款具备了200°视场角的Pimax 8K VR头显比目前主流的消费级VR头显都要高出许多,据介绍,当你戴上它时,你会觉得世界就围绕在头的两侧。

VR纱窗效应(图片来自网络)

问题:硬件昂贵+资费未知+内容不足

尽管“5G+8K+VR”趋势明显,不过有三个需要系带解决的隐含的问题,即显示硬件成本昂贵5G资费未知VR内容缺乏等三个问题首先是硬件问题。

首先就是8k+VR的硬件限制问题,当前VR头显的一大问题就是纱窗效应,即因为当前头显分辨率的技术限制,带上头显看到的画面有明显的纱窗感觉,让沉浸感大打折扣,AMD表示未来的VR将实现16K分辨率以及120Hz的刷新率,以彻底去除VR砂窗效应,而小8KVR头显价格可能会在6999元以上,而且配置要求的GPUGTX1070级别以上绝大部分用户家庭的电脑还未达到如此的高端配置,尽管距离理想中的去纱窗效应和5G无线传输还有一段时间的技术过渡,不过也让人看到了未来8KVR的前景。

其次就是资费未知尽管国内三大运营商还没有公布5G的资费,但据韩联社最新报道韩国移动运营商SK电信推出的5G服务最低档套餐资费将从每月55000韩元(约325元人民币)开始,其中包含8GB数据流量。不限量套餐资费预计在12万韩元(约710元人民币)以上。尽管由于目前消费者对于5G网络服务的不是特别敏感,但从以往2G3G4G过渡的历史经验来看,长期来看流量资费肯定会往下降。

最后就是内容的缺乏,VR影响力最大GDC展会上3A级VR大作并不多,在今年3月份举行的2019GDC大会上主办方调研了4000多名游戏开发者显示17%的开发者表示正在为VR头显开发游戏,VR游戏开发者对于VR游戏开发的兴趣在逐年下降

原因很可能就是盗版问题,近几年的VR大作发售之后马上就被破解,对于游戏开发商是一个巨大的打击和损失。

5G抓手 VR重新迎来大爆发

所以,当在5G大爆发时代到来出现一些杀手级应用,并解决VR的传输以及硬件成本和内容问题后,VR会重新迎来大爆发。

IDC发布的《全球增强现实和虚拟现实头显季度追踪报告》显示2019年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量预计将达到890万台,同比增长54.1%。由中国信息通信研究院、华为技术有限公司、京东方科技集团股份有限公司联合编写的《虚拟(增强)现实白皮书(2018年)》报告预计,2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元,2017-2022年全球虚拟现实产业规模年均复合增长率超过70%



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